Mittwoch, 28. Dezember 2016

Rauchglas-Effekt, Anleitung auf DeviantArt




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Glass - IFSonly in DEcomb - MB3D with Parameter by matze2001 on DeviantArt

Siehe die Erläuterung auf DeviantArt von matze2001:

some tipps/hints:
In IFSonly-Setups and with two heightmaps in DEcombination (one heightmapIFS in first and one in second DEcomb Part) u can get a solid/endless ground and so u can cutout - see example - parts of a typical amazingIFS setup and nevertheless the ground.

The smooth look is also a result of RoundedBox with rounded edges.

Montag, 26. Dezember 2016

Dark times by Vidom


Dark times by Vidom on DeviantArt

Eine der wenigen "Außenaufnahmen" von Vidom, der sonst gerne Innenräume zeigt. Aber auch das beherrscht er gut.

Samstag, 10. Dezember 2016

Chiseled In Stone by HalTenny

Auch hier experimentierte HalTenny wieder mit der Kombination Trans-KochIFS~RandCubesIFS~Amazing Surf und erhielt diese merkwürdige Kombination von Natur-Strukturen und Strukturen moderner Gebäude



Chiseled In Stone by HalTenny on DeviantArt

Montag, 14. November 2016

Waiting for the wind by Vidom


Waiting for the wind by Vidom on DeviantArt

Angeblich hat er erst 4 Tage vorher angefangen, mit Fraktalen zu arbeiten, bis er dieses Bild schaffte: Deviantart-Mitglied "Vidom".

Sonntag, 21. August 2016

Test of Time by HalTenny

Dieses Fraktal ergibt eine seltsame Mischung aus Naturstein-Strukturen, Strukturen antiker Gebäude und Strukturen moderner Gebäude. Bemerkenswert.


Test of Time by HalTenny on DeviantArt

Dienstag, 16. August 2016

Reception by Vidom

Ich mag diese innenarchitektonischen Räume von Vidom. Schade, dass er keine Parameter hinterlässt.




Reception by Vidom on DeviantArt

Mittwoch, 20. Juli 2016

House of two suns by Vidom

Und heir wieder eine der wunderbaren "Räume" von Vidom, ein besonders gelungenes Bild mit Spiegeleffekten


House of two suns by Vidom on DeviantArt

Donnerstag, 30. Juni 2016

Inside anywhere



Mandelbulb3Dv18{
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Samstag, 25. Juni 2016

There is still light over there

Still light over there ... von P. Burkes (admin)



Mandelbulb3Dv18{
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{Titel: There is still light over there - mandelbulb.user-archiv.de}

Freitag, 24. Juni 2016

SciFi-Dock

SciFi-Dock von P. Burkes (admin mandelbulb.user-archiv.de)



Mandelbulb3Dv18{
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{Titel: scifi-dock von sisyphus}

Montag, 20. Juni 2016

Glowing Cube

 


Glowing Cube, von P.B.

Mandelbulb3Dv18{
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............................................}
{Titel: Glowing Cube - von mandelbulb.user-archiv.de}

Sonntag, 3. April 2016

Das neue Mandelbulb3D 1.91 - mit Mesh-Generator

Neue Version 1.91 Mitte März erschienen.
Eigentlich ist es eine kleine Sensation, die über die Feiertage von 2015 auf 2016 etwas unterging:
Nach etwas mehr als 2 Jahre Pause in der Weiterentwicklung von Mandelbulb 3D hat sich Andreas Maschke (alias thargor 6), der Entwickler von JWildfire , nun auch der Weiterentwicklung von Mandelbulb 3D angenommen


Am 24.12.2015 hat er - quasi als Weihnachtsüberraschung - die Version MB3D 1.90 veröffentlicht
Auf seiner eigenen Webseite andreas-maschke.com schrieb er am 24.12.2015:
MB3D 1.90 RELEASE
Posted on December 24, 2015 2:39 am 

Hi,   I wish you a Merry Christmas and a nice holiday! I was absent for a longer time from JWildfire-development because I 
was very busy with creating the new MB3D-release, which now was released at fractalforums.com

Screenshot Mandelbulb3D 1.90/1.91



Am 12. März 2016 hat Andreas Maschke nun eine weitere Version vorgestellt, nämlich Version 1.91 mit einem Mesh-Generator


MB3D 1.91: with integrated mesh generator
Posted on March 12, 2016 1:24 am by thargor6

Hi all,  here is the new MB3D release with the first version of a new module called “BulbTracer” to easily create meshes from within MB3D.  Its supports the complete workflow of creating, smoothing and previewing the meshes, so no additional software is required. It works fully multi-threaded, so it is fast, too.

Meshgenerator in Version 1.91


Cloudpictures hatte am 3. Januar einen ausführlicheren Bericht über die Version 1.9 veröffentlicht (http://www.cloudpictures.de/Blog/mandelbulb-3d-1-90-wurde-veroeffentlicht/3964/)

Ich selbst  hatte bisher nur Zeit für eine kleine Notiz im Januar bezüglich der Version 1.90, erst jetzt konnte ich mir die vielen Neuheiten ansehen. Und das ist spektakulär:

Samstag, 2. April 2016

Rusted Industrial Complex by HalTenny

Unglaublich, wie sich aus mathematischen Formeln diese gebäudeähnlichen Strukturen ergeben

Hal Tenny benutzte hier übrigens eine freie Textur aus TextureKing www.textureking.com/
 


Rusted Industrial Complex by HalTenny on DeviantArt

Sonntag, 28. Februar 2016

Dienstag, 16. Februar 2016

Koch Capitol Building von HalTenny

Vom Meister persönlich, Hal Tenny:
Koch Capitol Building by HalTenny on DeviantArt

My tweak of Lux's parameters for the Teaser anniversary special. Here, three of her original formulas remain, I replaced one and added one. Hard shadows and VL are both done with positional lights. I changed the formula order to help make each formula have impact as much as possible. ~ boardIFS~Trans-KochIFS~_PolyFolding~koch_cube~_reciprocalX3b

Samstag, 13. Februar 2016

Lemonade Maker

Bei Bildern wie diesen kann man sich kaum vorstellen, dass das Ergebnis zufällig ist. Na ja, "zufällig" ...



Lemonade maker by batjorge on DeviantArt

Wild gearIFs experiments with Mandelbulb 3D.
Menger1-IFS, Trans-KochIFS, gearIFS, gear2IFS and hextgrid2IFS
Used a map from ciokkolata's heightmap pack fav.me/d6pxn86

Dienstag, 9. Februar 2016

Betty and the Rugrats - von dainbramage1

Ein bemerkenswertes Bild, bei dem man zuerst an Photoshop denkt. Vor allem, wenn man die Augen auf den Köpfen betrachtet - aber es ist alles pure Mathematik. Mit Parameter-Angaben.


Betty and the Rugrats by dainbramage1 on DeviantArt

Freitag, 15. Januar 2016

Sonntag, 10. Januar 2016

Mandelbulb 3D wird weiterentwickelt

Nach etwas mehr als 2 Jahre Pause in der Weiterentwicklung von Mandelbulb 3D hat sich der Programmierer von JWildfire, Andreas Maschke alias thargor6, die Weiterentwicklung von Mandelbulb 3D übernommen. Als Weihnachtsüberraschung hat eram 24.12.2015 die Version MB3D 1.90 veröffentlicht.


http://www.cloudpictures.de/Blog/mandelbulb-3d-1-90-wurde-veroeffentlicht/3964/





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